Stwórz koncepcyjny myśliwiec używając 123D Design: 13 kroków (ze zdjęciami)

Stwórz koncepcyjny myśliwiec używając 123D Design: 13 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Anonim

Siedem tygodni temu, kiedy skończyłem mój pierwszy drukowany projekt 3D (niezamierzony crossover Transformers / GoBots), Eric powiedział mi „Dobra robota! Czy próbowałeś już go wydrukować?” Lub coś w tym stylu.

Moja odpowiedź brzmiała: „CZY MOŻESZ WYDRUKOWAĆ JUŻ JUŻ ZMONTOWANY? Woooooooooo …”.

Wiesz, wciąż jestem debiutantem w tej dziedzinie drukowania CAD i 3D i przez większość czasu uczę się sam. Nadal jestem zdumiony nieograniczonymi możliwościami w tej sprawie. Postanowiłem więc stworzyć koncepcyjny myśliwiec odrzutowy. Pomysł polegał na zbadaniu, w jaki sposób przygotować kilka ruchomych części (w tym przypadku kokpitu i podwozia) do wydrukowanego obiektu 3D. W przypadku awarii części ruchomych wynik musiał być wystarczająco niesamowity, aby uzasadnić drukowanie.

Muszę być szczery: ostateczny wynik nie spełnił moich oczekiwań. Myślę, że odrzutowiec jest dobry, ale nie niesamowity. Ale to było bardzo edukacyjne doświadczenie. Nauczyłem się wielu cennych lekcji:

  1. Wzór lustra: Narysuj linię. Zrób połowę strumienia na jednej stronie linii. Przejdź do „Wzór”, a następnie kliknij „Lustro”. Wybierz połowę, którą zrobiłeś, a następnie wybierz linię. Teraz masz cały odrzutowiec. To łatwe. Gdybym wiedział o tym, kiedy stworzyłem Transformer, skończyłem go w połowie czasu, z większą ilością szczegółów i mniejszą „goboteness”. (UWAGA: Na niektórych zdjęciach tego instruktażu zobaczysz, że pracuję w jednej połowie, a następnie przełączam się na cały odrzutowiec, a następnie przełączam się ponownie na widok połowiczny, tylko w celu sprawdzenia, jak działa)
  2. Rozmiar osi: Zachowaj ostrożność podczas projektowania części mobilnych. Osie muszą być wystarczająco grube, aby mogły się oprzeć ruchowi bez zerwania, niezależnie od skali projektu podczas drukowania. Pomyślałem, że ten samolot odrzutowy pomieści jedną figurę, ale musiałem go wydrukować w mniejszej skali. Tylne podwozie nie wytrzymało tak dobrze po piątym przejeździe.
  3. Niewidzialny strumień: Znalazłem interesującą sztuczkę, kiedy instalowałem podwozie w strumieniu: Jeśli chcesz zobaczyć przez samolot, aby sprawdzić właściwą pozycję osi i nie chcesz używać „Materiałów i konturów” na pasku nawigacji, przejdź do „Materiału” w głównym pasku narzędzi i zamień strumień w szkło (coś w rodzaju Niewidzialnego odrzutowca Wonder Woman).
  4. Druk: Kiedy drukujesz coś z rozkładanymi częściami (takimi jak kokpit i podwozie), najlepiej jest drukować te części szeroko otwarte, aby lepiej oczyścić materiał nośnika i uniknąć łączenia się części ruchomej z dyszą. Musiałem wydrukować ten odrzutowiec z otwartym kokpitem i ktoś w laboratorium powiedział: „Co wydrukowałeś? Jakiś latający aligator?”. (Podobno to był żart, ale lubię tę nazwę. Więc, mój pierwszy drukowany odrzutowiec 3D, nazywam cię … „FLYING ALLIGATOR”!)
  5. Czyszczenie: Zrobiłem ten projekt na drukarce obiektowej 3D. Musiałem więc usunąć materiał nośny za pomocą strumienia wody. Bądź absolutnie ostrożny, ponieważ strumień wody w niewłaściwej części może zniszczyć części twojego projektu lub, co najgorsze, wszystkie. Pracowałem pół godziny, zaprojektowałem ster wewnątrz kokpitu, który został rozerwany w ciągu kilku sekund na strumieniu wody. Następnym razem zaprojektuję ster na bok i zostawię dziurę w desce, osobno wyczyszczę, a następnie złożę na końcu.

Muszę coś przyznać: przynajmniej jest to świetny top do pióra!

UWAGI: Korzystałem z 123D Design 64 bitów na PC, wersja 1.1.41. Mój laptop to Samsung z procesorem Intel Core i3-2370M 2,40 GHz, 4,00 GB RAM i Windows 7 Home Basic. Drukarka 3D to Objet.

W projekcie użyłem ortograficznego widoku w prawie wszystkich tych instrukcji.

Kieszonkowe dzieci:

Krok 1: Rozpoczęcie od podstaw

Po pierwsze: narysowałem linię szkicu pośrodku. Będzie to linia bazowa i zwierciadło tego wszystkiego. Zrobiłem połowę strumienia w lewej części linii.

Zacząłem od trzech prymitywnych skrzynek: im większy będzie kadłub, tym środkowy będzie wlot powietrza, a cieńszy - skrzydło.

UWAGA: W pierwszych krokach linia bazowa znajdzie się w środku kadłuba, tylko w celu sprawdzenia rozmiaru kokpitu. Później zobaczysz, że przecięłem prawie całą linię i pracowałem tylko po lewej stronie.

Krok 2: Modelowanie części frontowej

Używając Extrude, Fillet i Chamfer, zacząłem modelować przednią część (kokpit).

Krok 3: Określenie skrzydła

Teraz nadszedł czas, aby nadać skrzydłu i skrzynce wlotu powietrza pewien aerodynamiczny kształt, używając Extrude, Chamfer i Fillet. Oznacza to zmianę kąta wlotu powietrza i grubości skrzydła, nadając kształt brzytwy temu ostatniemu, z najgrubszą częścią z przodu (płat).

Krok 4: Powrót

Zacząłem rysować plecy zmieniając kąt natarcia skrzynki wlotu powietrza (i skrzydła). Potem zacząłem pracować nad kształtem kadłuba.

Krok 5: Stabilizator

Najprostszym sposobem na wykonanie stabilizatora jest skopiowanie skrzydła i zmniejszenie rozmiaru za pomocą Skali narzędzia. Następnie umieść nowe mniejsze skrzydło z tyłu, dostosowując kształt kadłuba do pozycji stabilizatora.

Krok 6: Praca kadłuba

W tym momencie kontynuowałem modyfikację kokpitu i kadłuba, eksperymentując z kształtami, filetowaniem i fazowaniem oraz, w razie potrzeby, zmieniając kąt natarcia skrzydła. Czas wymazać prawą stronę kadłuba i pracować tylko po lewej stronie.

Krok 7: Wlot powietrza

Do otworu wlotu powietrza użyłem trzech małych skrzynek filetowanych i wykluczonych.

Krok 8: Modyfikowanie skrzydła, stabilizatora i tworzenie turbiny

Postanowiłem zmienić kształt skrzydła, tnąc koniec i zmniejszając jego długość. Następnie skopiowałem go i zrobiłem ponownie stabilizator, zmniejszając skalę.

Następnie zmodyfikowałem plecy (ponownie) i zainstalowałem turbinę za pomocą cylindra. Środek turbiny został wytłoczony ujemnie na inny cylinder, a następnie fazowanie.

Teraz nadszedł czas na sprawdzenie, jak działa nasz odrzutowiec. Użyj linii szkicu początku, a następnie użyj wzoru lustra.

Krok 9: Kokpit

W kokpicie tnąłem wyższą część czoła strumienia. Potem przekształciłem go w muszlę. Wziąłem część kadłuba w pobliżu kokpitu i zrobiłem zawias, używając dwóch cylindrów: jednego mniejszego dla osi i jednego większego dla otworu, w którym zostanie włożona oś.

Później otworzyłem miejsce na fotel pilota i zrobiłem koło napędowe za pomocą cylindrów i skrzynek.

Krok 10: System broni

Poszedłem do Online Kits, kategorii Jet, Armament. Udekorowałem rozmiar i zainstalowałem laser skrzydłowy i dwa duże pociski pod skrzydłem.

Krok 11: Podwozie (przód)

Polecam zaimportować koło i oś z mojego poprzedniego wydruku 3D. Potem dokonałem pewnych modyfikacji i stworzyłem jakiś uchwyt na koło, z płaską stroną do dopasowania do reszty kadłuba.

Następnie zrobiłem dziurę w dolnej przedniej części dyszy do umieszczenia podwozia i zrobiłem zawias w podobny sposób jak kokpit.

Krok 12: Podwozie (boczne)

Potrzebowałem więc podwozia dla boku, które otwiera się naprzeciwko przedniego podwozia. To była ciężka praca za pierwszym razem, więc zrobiłem dziwną sztuczkę: robię nowe lusterko odrzutowca, potem wycinam wszystko z „klona”, z wyjątkiem podwozia. Następnie zainstalowałem go w skrzynce wlotu powietrza. Po zakończeniu robię wzór lustra i dostaję cały swój odrzutowiec.

Ukończyłem model. Następny krok: drukarka 3D. Ale najpierw musiałem otworzyć kokpit i podwozie, aby uzyskać lepszy druk.

Krok 13: Drukowanie 3D

Dzięki Audrey, I 3D drukowane dwa dysze, jeden czarny (mniejszy) i jeden biały (większy).