Zrób butelkę mleka w Fusion 360: 5 kroków (ze zdjęciami)

Zrób butelkę mleka w Fusion 360: 5 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Anonim

Ilu z was ma szklankę mleka każdego dnia? Cóż, mam nadzieję, że po obejrzeniu tego Instruktażu będziesz!

Kieszonkowe dzieci:

Krok 1: Zrób butelkę

  • Utwórz cylinder
  • Utwórz kulę na jej górnej powierzchni
  • Utwórz płaszczyznę przesunięcia
  • Utwórz kolejny cylinder
  • Dodaj filet do ostrej krawędzi
  • Użyj powłoki, aby stworzyć pustą przestrzeń wewnątrz

Krok 2: Zrób pokrywkę butelki

  • Naszkicuj kilka okręgów na górnej powierzchni butelki
  • Wyciągnij je na pewną odległość (2-3 mm) poniżej i małą odległość (0,5 mm) powyżej
  • Dodaj trochę filetów do ostrych krawędzi

Krok 3: Spraw, by działał (opcjonalnie)

  • Użyj połączenia „As-built”, aby dodać przesuwne połączenie między butelką a pokrywką
  • Utwórz badanie ruchu

Krok 4: Pobierz renderowanie!

  • Przejdź do Render Workspace
  • Dodaj kilka kalkomanii, jeśli chcesz

Po zapisaniu pliku automatycznie rozpocznie się renderowanie. Jeśli utworzyłeś badanie ruchu, wybierz widok i renderuj go jako badanie ruchu.

Gdy skończysz, podziel się swoimi renderingami tutaj, używając przycisku „Zrobiłem to”!

Krok 5: Zastosuj niektóre ustawienia zaawansowane (opcjonalnie)

Ten krok jest dla tych, którzy stworzyli to narzędzie za pomocą mojego samouczka. Jeśli masz już kilka modeli stołów, możesz ich użyć. Oto kroki, które musisz wykonać, aby uzyskać podobny rendering.

  • Znajdź plik narzędzia w Fusion, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Wstaw do bieżącego projektu”
  • Ustaw go odpowiednio z butelką
  • Przejdź do obszaru roboczego renderowania i zastosuj niektóre ustawienia sceny
  • Wybierz „Środowisko” i kliknij opcję „renderuj”!