Zrób narzędzie w Tinkercad: 7 kroków

Zrób narzędzie w Tinkercad: 7 kroków

Spisu treści:

Anonim

Ten projekt pokazuje podstawowe narzędzia używane do tworzenia sprzętu w Tinkercad.

Kieszonkowe dzieci:

Krok 1: Dodawanie cylindra

Dodaj cylinder, który będzie główną częścią sprzętu.

Instrukcje

  1. Kliknij i przeciągnij cylinder na płaszczyznę roboczą.
  2. Zmień wymiary cylindra na 35 mm x 35 mm x 4 mm

  3. Przejdź do następnego kroku.

Krok 2: Dodawanie skrzynki

Dodawanie i zmiana rozmiaru pudełka do płaszczyzny roboczej.

Instrukcje

  1. Kliknij i przeciągnij „Pudełko” na płaszczyznę roboczą.
  2. Zmień wymiary pudełka na 45 mm x 6 mm x 4 mm.

  3. Oblepiony?

    WSKAZÓWKA:

    Użyj górnego białego kwadratu, aby zmienić wysokość.

  4. Przejdź do następnego kroku.

Krok 3: Centrowanie ramki w kole

Przesuwanie pudełka w środek okręgu.

Instrukcje

  1. Kliknij lewym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby wybrać zarówno cylinder, jak i pudełko.

  2. Wybierz przycisk Wyrównaj na pasku narzędzi. Kliknij dwie środkowe kropki do środka.

  3. Po wyrównaniu kliknij „x” u dołu ekranu, aby zamknąć funkcję wyrównania.

  4. Przejdź do następnego kroku.

Krok 4: Dodawanie kolejnych pól

Dodaj więcej skrzynek na zęby przekładni

Instrukcje

  1. Wybierz wyrównane pole.
  2. Skopiuj ten kształt, wpisując „CRTL” + „C” lub klikając przycisk Kopiuj na pasku narzędzi.
  3. Wklej ten kształt, wpisując „CRTL” + „V” lub klikając przycisk Wklej na pasku narzędzi.
  4. Za pomocą zakrzywionej strzałki obróć to pole w okręgu o 45 stopni

  5. Użyj ponownie narzędzia wyrównania, aby wyśrodkować nowe pole.
  6. Skopiuj, wklej, obróć i wyrównaj dwa dodatkowe pola

  7. Przejdź do następnego kroku.

Krok 5: Dodawanie otworu

Dodanie dziury do środka koła zębatego.

Instrukcje

  1. Przeciągnij i upuść inny cylinder na płaszczyznę roboczą. Nie zmieniaj rozmiaru.

  2. Przeciągnij i zaznacz każdy kształt i użyj narzędzia wyrównywania do środka.
  3. Wybierz nowy cylinder, a następnie kliknij opcję „otwór” w panelu kształtu w pobliżu prawego górnego rogu edytora 3D.

  4. Przejdź do następnego kroku.

Krok 6: Wykończenie

Zakończ bieg!

Instrukcje

  1. Wybierz nowy cylinder, a następnie kliknij „otwór” w prawym górnym rogu ekranu.
  2. Kliknij i przeciągnij, aby zaznaczyć wszystkie kształty.
  3. Kliknij przycisk Grupa na pasku narzędzi, aby połączyć kształty na ostatnim biegu.
  4. Zrobiłeś to! Ciesz się swoim sprzętem!

Krok 7: Gratulacje!

Zrobiłeś to!

Instrukcje

  1. Wybierz nowy cylinder, a następnie kliknij „otwór” w prawym górnym rogu ekranu.
  2. Kliknij i przeciągnij, aby zaznaczyć wszystkie kształty.
  3. Kliknij przycisk Grupa na pasku narzędzi, aby połączyć kształty na ostatnim biegu.
  4. Przejdź do następnego kroku.