![Stwórz Gir (od „Invader Zim”) Używając 123D Design: 14 kroków (ze zdjęciami) Stwórz Gir (od „Invader Zim”) Używając 123D Design: 14 kroków (ze zdjęciami)](https://img.gwsigeps.com/img/workshop/make-gir-from-invader-zim-using-123d-design.png)
Spisu treści:
- Kieszonkowe dzieci:
- Krok 1: Nogi
- Krok 2: Ciało i szyja
- Krok 3: Głowa wielkości paranormalnej
- Krok 4: Pozuj
- Krok 5: Ramiona i oczy
- Krok 6: Lepsza głowa
- Krok 7: Usta
- Krok 8: Broń i niektóre szczegóły
- Krok 9: Kolory
- Krok 10: Ręce i antena
- Krok 11: Drukowanie 3D
- Krok 12: Baza
- Krok 13: Baza dwóch kawałków
- Krok 14: Drukowanie bazy i małego gira
Gir to jedna z moich ulubionych postaci wszech czasów! Nie ma znaczenia, czy jest to najgorszy pomocnik w historii, ale „Invader Zim” nie byłby taki sam bez tego kochanka i burmistrza.
Zawsze chciałem zbudować Gir. Może pewnego dnia zrobię to ze śmieciami. Najpierw jednak zbudowałem go za pomocą 123D Design i drukarki 3D Objet Connex 500. Chciałem poeksperymentować z rozwojem postaci, próbując zaprojektować posąg najbardziej podobny do prawdziwego.
Na koniec wydrukowałem dwa Girs: większy (wykonany z VeroWhite i TangoBlack) i mniejszy (wykonany z VeroClear i VeroBlue). I znalazłem dwie interesujące wskazówki dotyczące materiałów:
1. Zobacz duży. Kolorystyka „zebra” nie jest zmianą Photoshopa ani problemem świateł. Stało się tak, ponieważ wybrałem tryb automatyczny w Objet Studio, który umożliwia drukarce 3D zarządzanie materiałami do wykonania wydruku. Niewielka ilość VeroWhite i wystarczająca ilość TangoBlack, więc Gir został wydrukowany na różnych warstwach materiałów.
2. Mniejszy: Drukarka 3D zapewnia dwie opcje wykończenia: Mate i Błyszczący. Wybrałem Glossy. Ale jest problem: błyszczące wykończenie działa tylko na prostych proyotypach, które mają tylko cienką i jednolitą warstwę materiału nośnego. Na nierównych kawałkach, gdzie pełne części są pokryte materiałem nośnym, światło ultrafioletowe nie utwardzi się równomiernie na powierzchni kawałka, więc w końcu będziesz miał kawałek z błyszczącymi łatami i łatami do wiązania. Następnie trzeba polerować lub użyć papieru ściernego.
Ten projekt nie jest tak skomplikowany. Nawet możesz spróbować zrobić to w aplikacji 123D Design na iPada.
www.123dapp.com/FullPreview/Index.cfm/ID/1579983
Kieszonkowe dzieci:
Krok 1: Nogi
Do nóg użyłem dwóch stożków, używając nierównomiernej skali do zmiany wysokości.
Krok 2: Ciało i szyja
W przypadku głównego ciała użyłem podstawowego pudełka zmodyfikowanego za pomocą filetu. Użyłem Tweak na nogach, dla lepszego przywiązania do ciała. Szyja to prosty cylinder
Krok 3: Głowa wielkości paranormalnej
To była moja pierwsza próba zrobienia dużej głowy za pomocą kuli i cylindra. (W kroku 6 zmieniam projekt na lepszy. Ten wygląda bardziej jak głowa Barta Simpsona)
Krok 4: Pozuj
Nie chciałem, żeby Gir wyglądał jak słup, więc zmodyfikowałem kąt ciała i głowy.
Krok 5: Ramiona i oczy
Ramiona zrobiono z kul. Użyłem butli do oczu. W pewnym okresie projektowania zrobiłem jedno z oczu większe, aby dać więcej wyrazu.
Krok 6: Lepsza głowa
Jak powiedziałem w kroku 3, nie byłem zadowolony z głowy. Zmieniłem cylinder na ścięty stożek. Na czubek głowy użyłem cylindra o niskiej wysokości, o tym samym promieniu dna stożka, i zaokrągliłem granicę.
Krok 7: Usta
Chciałem zrobić krzyczący Gir. Wziąłem zaokrąglone pudełko, a potem wytłoczyłem je negatywnie w miejscu, gdzie musiały być usta.
Krok 8: Broń i niektóre szczegóły
Do ramion użyłem cylindrów o tym samym promieniu szyi.
Na przodzie ciała kładę pudełko, jak jakieś drzwi do obwodów.
Krok 9: Kolory
Zmieniłem kolor oczu, ramion i drzwi wejściowych. (Później zrobię to samo z nadgarstkami.)
Krok 10: Ręce i antena
Zrobiłem nadgarstki za pomocą kulek. Na ręce zrobiłem dwa „jaja” (kule o nierównomiernej skali na wysokości). Wyciągnąłem negatywnie małe jajo przez większe jajo, tworząc ręce.
Antena na szczycie głowy jest wysokim stożkiem z kulą na końcu.
Krok 11: Drukowanie 3D
Wydrukowałem większy z dziwnym wzorem zebry, o którym mówiłem. Jeśli potrzebujesz więcej informacji na temat drukowania prototypu w Conject 500 Conjet, możesz przeczytać mój przewodnik.
Prototyp jest niesamowity, ale ma pewne problemy:
1. Postać może stać sama, ale każdy ruch może spowodować jej upadek
2. Głowa jest duża i ciężka, a każde małe uderzenie może złamać szyję.
Musiałem więc myśleć w jakimkolwiek rozwiązaniu. Nie chciałem ściętego Gira.
Krok 12: Baza
Więc stworzyłem bazę. Do podstawowego postumentu użyłem kilku cylindrów, a następnie użyłem innych brył do stworzenia logo Irken (inwazji obcych).
Krok 13: Baza dwóch kawałków
Miałem problem z próbą wydrukowania bazy w dwóch różnych materiałach (i kolorach). Więc zrobiłem podstawę w dwóch kawałkach. Pomysł polegał na wydrukowaniu każdej z nich jako osobnych elementów, a następnie złożeniu podstawy.
Krok 14: Drukowanie bazy i małego gira
Użyłem VeroClear dla twarzy Irken i VeroBlue dla reszty bazy. Kiedy go wydrukowałem, zmontowałem go i przymocowałem do dużego Gir za pomocą superglue.
Wydrukowałem mały Gir, z podstawą już przymocowaną i zmontowaną. Zielone części w projekcie i podstawie zostały wydrukowane w VeroBlue. Reszta ciała została wydrukowana w VeroClear.